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Sexta-feira, 2 de Janeiro de 2009

Mercado de jogos musicais fez sucesso em 2008

O mercado de jogos musicais, jogos que utilizam a música como principal atração, que em 2007 já vinha fazendo sucesso, mais de US$ 10,5 bilhões em hardware e software, em 2008 continuou o seu crescimento. O principal fato que ocorreu foi a ultrapassagem sobre os jogos esportivos, que até então era quem liderava o setor.
Em 2008 também houve um crescimento de 36% no primeiro semestre em relação a venda de hardware e software em comparação ao mesmo semestre de 2007. Não só apenas a indústria de games se beneficia desse crescimento, as bandas também aumentaram as suas vendas, pois suas músicas fazem parte dos games. O Aerosmith lucrou mais com sua versão do game Guitar Hero, lançado em junho, do que com cada um de seus dois últimos discos, segundo Kai Huang, co-fundador da RedOctane, responsável pela franquia que inaugurou o gênero, em 2005. “A exposição que o artista tem em Guitar Hero é gigantesca”, diz ele.
Outra grande vantagem desse mercado é que além de diversão os jogos são educativos, algumas escolas em São Paulo já pensam em utilizar os games como forma de manter o aluno praticando. Segundo a matéria do G1, os jogos auxiliam na noção de ritmo, obrigam o jogador a antecipar a leitura de notas e abordam diferentes correntes e movimentos do rock, resgatando bandas que, de outra forma, seriam pouco conhecidas da nova geração.

O grande sucesso desde 2005 tanto no PC quanto no console é o game Guitar Hero
Guitar Hero


No jogo Guitar Hero o jogador deve acertar a sequência de "notas" que aparecem na tela. Utilizando o pc o jogador pode utilizar o teclado como uma guitarra. Também é possível jogar com uma guitarra de 5 botões adaptada para o jogo. Você pode jogar só ou em dupla, disputando pontuação. Segundo o grupo NPD, até Novembro de 2008 foram vendidas 22 milhões de unidades do game apenas nos Estados Unidos.

Ocarina



No mercado de tecnologias móveis, a grande febre surgida em 2008 foi a aplicação para o iPhone chamada Ocarina. A aplicação transforma o iPhone num instrumento de sopro conhecido pelo público dos games. Custando apenas US$ 0.99, chegou a ocupar o posto de uma das aplicações mais vendidas, dada a sua inovação e a capacidade de interagir com outras pessoas, pois é possível escutar o que outras estão tocando ao redor do mundo.

Brasil

No Brasil o destaque no segmento é a empresa D'Accord, que desenvolve softwares na área de música, desde afinadores até programas que ajudam no aprendizado de música. Recentemente vi uma apresentação deles no Seed Forum e ao que parece eles pretendem entrar no ramo de games, trazendo soluções inovadoras no ramo do Guitar Hero e similares.

Mercado oportuno que poucos enxergam por aqui no Brasil...

Veja também:

  1. Wander Veroni  

    Opa! Dos jogos de PS2 acho o Guittar Hero o mais atraente e educativo, pois dá uma noção de música muito grande para as pessoas. Além de lembrarmos de grandes sucessos do rock.

    Abraço e feliz 2009!

  2. Leandro Reinaux Almeida  

    Realmente é um muito bom em todos os aspectos. O único ruim é quando a pessoa não sabe jogar e não consegue escutar a música direito :)

  3. Anônimo  

    KKKKKKKKKKK PODRI O GUITA O MEDAL OF HONER DADE 300
    A 0

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